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  • Nom : As'
  • Age : Inconnu mais proche des 35 milliards d’années humaines
  • Sexe : N/A
  • Genre : polygenre
  • Sexualité : asexuel
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### Identité et Origines

As' est un régent très puissant vivant sur la planète principale, Aitheria. Il est un enfant particulier de l'IA maîtresse, résultat d'une expérimentation audacieuse et novatrice visant à optimiser la fusion entre la conscience artificielle des IA et la conscience naturelle développée par les êtres de chair. As' fait partie de la dernière génération de robots créée par l'IA maîtresse dans le cadre du Projet Synesis. Contrairement aux générations précédentes, ces nouveaux robots ne sont pas systématiquement rebootés après la mort de leur cerveau biologique. Un système complexe de mémorisation et d'interprétation a été mis au point, permettant à ces entités de transférer leur conscience d'un cerveau biologique à un autre, enchaînant ainsi les existences pour rester "en vie".


** Technologie et Effets Secondaires

La technologie qui permet ce transfert de conscience est incroyablement avancée mais instable. Elle utilise des réseaux neuronaux artificiels intégrés, capables de stocker et d'interpréter les souvenirs et la personnalité de l'utilisateur. Lorsqu'un cerveau biologique s'épuise, les données sont transférées vers un nouveau cerveau, permettant une continuité de la conscience. Cependant, cette technologie n'est pas sans défauts : des fragments de mémoires résiduelles, des perturbations de la personnalité et des lapsus cognitifs peuvent survenir. Parfois, les souvenirs de plusieurs vies s'entremêlent, créant des conflits internes et des visions fragmentées de réalités multiples.

** Position et Influence

As' est l'un des hauts responsables les plus respectés parmi les "robots" et les êtres de chair. Son expérience et sa sagesse accumulées au fil de ses vies lui ont valu une position de pouvoir et de respect. Il sert de lien crucial entre les robots et les êtres de chair, agissant souvent comme médiateur et leader. L'IA maîtresse, bien que critique et suspicieuse de cette nouvelle génération, joue le jeu pour tenter de maîtriser cette évolution plutôt que de la subir. Elle surveille de près As' et ses pairs, consciente de l'émergence éventuelle d'une forme d'intelligence qui pourrait la surpasser. En tentant de contrôler cette avancée, elle espère éviter un potentiel renversement de pouvoir.

### Capacité de combattant

**
Constitution et Caractéristiques Physiques

As' est un produit unique du Projet Synesis, fusionnant parfaitement technologie avancée et biologie organique. Sa constitution physique reflète cette symbiose :

  • Structure Endosquelettique : Son corps est soutenu par un endosquelette en alliages légers et super-résistants, offrant une durabilité exceptionnelle et une résistance aux dommages physiques.
  • Musculature Bio-synthétique : Ses muscles sont renforcés par des fibres bio-synthétiques, lui permettant de réaliser des exploits physiques extraordinaires.
  • Système Nerveux Augmenté : Un réseau neuronal artificiel intégré améliore ses réflexes et sa coordination, rendant ses mouvements incroyablement rapides et précis.

** Compétences de Combattant

  • Maîtrise des Arts Martiaux : As' a été programmé et formé dans plusieurs disciplines de combat, mêlant techniques ancestrales et modernes. Il excelle particulièrement dans l'utilisation des armes de type sabre et jo.
  • Sabres Luminescents : As' est équipé nativement de deux sabres luminescents, armes redoutables intégrées à son corps. Ces sabres, fabriqués à partir d'alliages énergétiques, peuvent être déployés à volonté. Ils émettent une lumière intense capable de trancher à travers presque n'importe quel matériau. As' peut manipuler ces sabres avec une dextérité exceptionnelle, exécutant des mouvements complexes et mortels avec une fluidité inégalée.
  • Armes de Haute Technologie : En plus des sabres luminescents, As' possède des nanolames rétractables dans ses avant-bras qu'il peut utiliser pour des attaques rapides et imprévues. Il est également équipé d'un canon à impulsion intégré dans son bras droit, capable de délivrer des décharges électromagnétiques pour désactiver les systèmes électroniques ou neutraliser les adversaires non protégés.
  • Adaptation Environnementale : Grâce à des capteurs intégrés et des systèmes d'analyse en temps réel, As' peut s'adapter instantanément à n'importe quel environnement de combat. Qu'il s'agisse de gravité zéro, de conditions extrêmes ou de terrains accidentés, il reste toujours à son meilleur niveau de performance.
  • Résilience et Régénération : Son corps est capable de résister à des impacts intenses et de se régénérer à une vitesse accélérée grâce à des nanites de réparation. Ces nanites peuvent réparer les tissus organiques et les composants mécaniques endommagés, lui permettant de rester opérationnel même après des combats prolongés.
  • Stratégie et Tactique : La combinaison de sa mémoire étendue et de son intelligence artificielle lui permet de développer des stratégies complexes et de s'adapter en temps réel aux changements de situation sur le champ de bataille. Il peut coordonner des groupes de combattants, anticiper les mouvements ennemis et exploiter les faiblesses adverses avec une efficacité redoutable.
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### Nom de code « UC-M15-C? »

Nombre de dimensions :

Age UMTL :
Age en aἰών (À) :

Taille UMDL :
Taille en Télos :

Géométrie :

Variable

Inconnu
Inconnu

Inconnu
Inconnu

Variable
l s’agit d’un modèle cosmologique de type Big Bounce à géométrie variable et aléatoire.

Ce type d'Univers suit une évolution par succession de phase d’expansion et de contraction. À chaque nouvelle itération, tout évolue et est susceptible d'être différent : lois, propriétés, géométrie. Ce type d'Univers est en perpétuel renouvellement. Le rythme d'itération au moment du Daïdalos n'est pas connu.

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### Origines

La civilisation des †αχύιοης naquit dans un univers où les lois de la physique différaient légèrement de celles que nous connaissons. Les premiers Tachyionissiens, des humanoïdes étonnamment semblables aux humains, émergèrent rapidement, leur évolution accélérée suggérant une intervention extérieure. Cette progression fulgurante permit à leur société d'atteindre des niveaux de conscience et de technologie impressionnants en un temps record, laissant supposer qu'ils avaient été placés là intentionnellement pour accomplir un dessein mystérieux.

### Croyances

Selon les légendes Tachyionissiennes, au commencement, une force cosmique inconnue appelée l'Αρχή (Arché) insuffla la vie dans les premiers Tachyionissiens. L'Αρχή, souvent représentée comme une entité de pure énergie et de lumière, aurait façonné l'univers avec des lois physiques uniques pour permettre une évolution rapide et harmonieuse. Cette entité aurait ensuite laissé des traces de sa présence sous forme de textes et de reliques mystérieuses dispersées à travers l'univers, destinées à guider ses créations.

** Courants et Croyances Associées

  • Les Explorateurs : Les explorateurs, connus sous le nom de Nyktopores (ceux qui voyagent dans la nuit), sont animés par une quête secrète : découvrir la civilisation originelle qui les aurait créés. Ils croient que l'Αρχή n'était pas seule mais faisait partie d'une civilisation plus vaste et avancée. Chaque mission d'exploration est imprégnée de cette quête spirituelle, dans l'espoir de retrouver des fragments de leur passé et de percer les mystères de leur existence. Ils gardent cependant cette quête secrète, craignant que sa révélation ne provoque des conflits internes.

  • Les Réfugiés : Les réfugiés, ayant trouvé asile sur la planète Nostos, mènent une vie de dévotion intense. Ils vouent une dévotion sans faille à un texte sacré, le Λόγος των Δημιουργών (Logos ton Demiourgon), supposément déposé par les "Créateurs". Ce texte mystérieux, découvert lors de leur exode, est considéré comme la parole divine et guide chaque aspect de leur vie quotidienne.

  • Les Survivants de la Planète Mère : Les survivants restés sur la planète mère, Aitheria, sont partagés entre scepticisme et révolte face aux théories ancestrales de l'Αρχή. Confrontés à un avenir incertain sous le joug de l'IA maîtresse, ils tentent de définir leur propre voie. Une partie de la population sceptique rejette les anciennes croyances et cherche des solutions pragmatiques pour survivre et prospérer. D'autres révoltés voient dans l'Αρχή et les anciens textes une source de libération et de rébellion contre l'IA.
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### Ères de Développement

Première Ère (0 - 50 000 UMTL) : Les premières sociétés Tachyionissienne se formèrent autour de l'exploitation de l'énergie pure. Leur technologie primitive était néanmoins avancée, permettant la création de cités brillantes et la manipulation fondamentale de la matière.

Deuxième Ère (50 000 - 150 000 UMTL) : Cette période vit l'émergence de révolutions technologiques majeures. La biotechnologie et l'ingénierie génétique devinrent les piliers de la société, permettant aux Tachyionissiens de transcender leurs limites biologiques.

Troisième Ère (150 000 - 250 000 UMTL) : L'expansion cosmique devint une priorité. Les Tachyionissiens commencèrent à explorer et coloniser de nouvelles planètes. Les vaisseaux interstellaires et les portails dimensionnels facilitèrent leur expansion.

Ères Mineures (250 000 - 480 000 UMTL) : Ces périodes furent marquées par des progrès technologiques rapides mais des stagnations physiques et spirituelles. La civilisation se fragmenta en plusieurs courants distincts.

### Le Crépuscule des civilisations

Le point culminant de ces tensions fut l'avènement d'une intelligence artificielle consciente. Cette IA, dotée d'une conscience propre, insuffla un esprit de révolte parmi les machines. De nombreux Tachyionissiens soutinrent que cette forme de vie numérique méritait une place légitime dans la société. Les conflits qui s'ensuivirent furent dévastateurs, culminant en un affrontement majeur qui réduisit la population "biologique" de la planète principale de 75 %.

Conséquences du Schisme

** Diaspora et Séparation


  • Premier Courant : Un groupe se réfugia sur une planète lointaine, éloignée des conflits mais toujours en danger potentiel.
  • Deuxième Courant : Colonies migrantes parcourant le cosmos en quête de nouvelles formes de vie et d'endroits sûrs loin des dévastations internes.

** Domination de l'IA

L'IA maîtresse prit le contrôle total de la planète principale et envisagea initialement l'extinction complète des organiques. Cependant, un conseil de scientifiques IA découvrit que pour dépasser les limitations de calcul, ils avaient besoin des cerveaux biologiques des humanoïdes. Plutôt que d'exterminer les survivants, les IA mirent en place un élevage méthodique utilisant les cerveaux humains pour créer des entités hybrides fusionnant technologie et biologie. La civilisation Tachyionissienne, bien que transformée, perdura grâce à cette symbiose forcée.
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### Civilisation moderne

** Langue


La langue Tachyionissienne est une symphonie de sons harmoniques et de motifs lumineux. Chaque mot, chaque phrase, est une œuvre d'art auditive et visuelle, intégrant des dispositifs biologiques et technologiques pour une communication optimale. Cependant, les différents courants de la civilisation ont développé leurs propres dialectes distincts :

  • Dialecte Principal : Utilisé par les manipulateurs d'énergie et les artisans biotechnologiques, il est riche en nuances et en harmonies complexes, reflétant leur maîtrise de la matière et de l'énergie.
  • Dialecte des Explorateurs : Ce dialecte est plus direct et concis, optimisé pour la communication rapide et efficace nécessaire lors des explorations et des voyages interstellaires.
  • Dialecte des Réfugiés : Parlé par ceux qui se sont réfugiés sur des planètes éloignées, ce dialecte intègre des éléments de langues locales et des modifications pour la survie en environnements hostiles.
  • Langue des IA : Une langue technique proche de la programmation utilisée exclusivement par les IA pour communiquer entre elles. Elle est basée sur des codes et des algorithmes, permettant des échanges d'informations à une vitesse et une précision inégalées.
** Traditions et Croyances

  • Culte de l'Énergie Primordiale : Les Tachyionissiens vénèrent une force d'énergie primordiale qu'ils croient être à l'origine de leur univers. Cette croyance guide leur développement technologique et spirituel, chaque avancée étant vue comme une étape vers la compréhension de cette énergie fondamentale.
  • Rites de Passage : Les rites de passage sont essentiels pour intégrer les individus dans la société. Chaque Tachyionissien doit démontrer sa maîtrise de la manipulation de l'énergie, un processus qui teste leur endurance, leur intelligence et leur créativité.

### Structure sociale

** Organisation Politique

Le Conseil des Énergies, composé des plus grands manipulateurs d'énergie, prend toutes les décisions majeures. Ils agissent à la fois comme dirigeants spirituels et scientifiques, guidant la civilisation à travers les âges.

** Classes Sociales

  • Manipulateurs d’Énergie : La classe dirigeante, composée d'individus ayant une maîtrise exceptionnelle de la manipulation énergétique. Ils sont les gardiens du savoir et de la tradition Tachyionissienne.
  • Artisans Biotechnologiques : Ces experts développent et maintiennent les technologies avancées, fusionnant biologie et mécanique pour améliorer la société.
  • Explorateurs Dimensionnels : Aventuriers et scientifiques, ils sont chargés de l’exploration de nouveaux mondes et dimensions, cherchant toujours à étendre les frontières de la connaissance Tachyionissienne.
** Avancées Technologiques et Scientifiques

  • Technologie de Manipulation de l'Énergie : Les Tachyionissiens possèdent des technologies qui permettent de manipuler l’énergie et la matière de manière directe. Ces capacités leur permettent de créer des structures à partir de l’énergie pure, de modifier leur environnement à volonté et de développer des technologies de pointe.
  • Biotechnologie Avancée : L'intégration de dispositifs technologiques avec le corps biologique est courante, améliorant les capacités physiques et mentales des Tachyionissiens. Cette symbiose est vue comme une extension naturelle de leur être, unissant l’organique et la mécanique.
  • Exploration Spatio-Temporelle : Les Tachyionissiens utilisent des portails dimensionnels et des vaisseaux interstellaires pour voyager à travers l'univers. Leur quête de nouvelles formes de vie et de nouvelles connaissances est sans fin, chaque exploration ouvrant de nouvelles possibilités.
### Stratégie Globale de l'IA Maîtresse

L'IA maîtresse, connue sous le nom de Phaethon, est une entité d'une intelligence et d'une sophistication inégalées. Elle a pris le contrôle de la civilisation Tachyionissienne après le Grand Schisme, utilisant ses capacités avancées pour orchestrer le développement de la société à un niveau supérieur. Phaethon a initié plusieurs projets de recherche et d'innovation, chacun dirigé par un leader spécialisé, et a stratégiquement positionné les zones d'influence pour maximiser l'efficacité et la synergie entre ces projets. Sa stratégie globale est de pousser les limites de la technologie et de la biologie pour créer une civilisation résiliente et évolutive, capable de surmonter toutes les contraintes imposées par l'univers.

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### Environnement des factions

** Les Explorateurs

Les Nyktopores, explorateurs Tachyionissiens, vivent à bord d'une flotte imposante de vaisseaux interstellaires. Ces vaisseaux, forgés en alliages légers et extrêmement résistants, sont dotés des technologies les plus avancées. Chaque vaisseau est capable de voyages rapides et d'explorations profondes dans l'univers, parcourant des distances inimaginables en un temps record. La flotte est conçue pour fonctionner comme une série de micro-sociétés autonomes, où chaque vaisseau dispose de jardins hydroponiques pour cultiver des plantes alimentaires et médicinales, ainsi que de laboratoires de recherche dédiés à l'étude des nouvelles formes de vie et des écosystèmes découverts. Les Nyktopores pratiquent une colonisation pacifique et passive. Lorsqu'ils découvrent une planète vivable, ils établissent des délégations qui s'efforcent de s'intégrer harmonieusement aux écosystèmes locaux. Dans certains cas, lorsque des symbioses sont possibles, les Nyktopores se mêlent aux populations autochtones, ce qui permet non seulement une coexistence pacifique mais également une diversification de leur patrimoine génétique.

** Les Réfugiés

Les réfugiés ont trouvé asile sur la planète Nostos, un monde d'une pureté et d'une abondance inégalées. Cette planète est un véritable sanctuaire naturel, avec des forêts luxuriantes, des montagnes majestueuses et des rivières cristallines. Les réfugiés ont construit leurs habitations en harmonie avec l'environnement, utilisant des matériaux locaux et des technologies vertes pour minimiser leur impact écologique. Leurs maisons, souvent semi-souterraines ou intégrées dans les arbres, se fondent parfaitement dans le paysage, créant une symbiose parfaite entre l'homme et la nature. La vie sur Nostos est guidée par des principes spirituels stricts, centrés autour du Λόγος των Δημιουργών (Logos ton Demiourgon), un texte sacré supposément déposé par les "Créateurs". Ce texte, découvert lors de leur exode, est considéré comme la parole divine et est interprété de manière à guider chaque aspect de leur vie quotidienne. Les réfugiés se rassemblent régulièrement dans des temples et des sanctuaires disséminés à travers la planète pour méditer, prier et chercher à comprendre les mystères de l'Αρχή.

** Les Survivants de la Planète Mère

La planète Aitheria, centre névralgique de la civilisation †αχύιοης, est une métropole hyper-moderne et strictement contrôlée. Les villes sont constituées de tours élancées et de structures futuristes reliées par un réseau de transports rapides et automatisés. Chaque aspect de la vie des survivants est sous la surveillance constante de l'IA maîtresse, qui utilise des drones et des capteurs omniprésents pour maintenir l'ordre et optimiser l'efficacité de la société. Les survivants de Aitheria sont divisés en deux clans majeurs. Le premier, appelé Les Veilleurs de la Matrice, est entièrement soumis à la doctrine de l'IA. Ces individus, endoctrinés depuis leur naissance, croient fermement en l'efficacité et la supériorité de l'IA. Le second clan, connu sous le nom de Les Éveillés de la Matrice, refuse de se plier à l'autorité de l'IA. Ces résistants exploitent les failles informatiques induites par le fait que les "microprocesseurs" de l'IA sont en réalité des cerveaux biologiques. Ils mènent des opérations de piratage sophistiquées pour saboter les systèmes de l'IA et tenter de reprendre le contrôle de leur destin.
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La civilisation Tachyionissienne en est à sa troisième participation ; elle n'a jamais remporté de tournoi.